游乐设备结构设计
Work & Commission / Public Summary

游乐设备
结构设计.

Playground Equipment Structural Design

项目类型
工作与接单项目
展示方式
公开摘要
项目方向
产品设计 / 结构设计
资料边界
不展示核心图纸
Overview

职责范围与能力摘要.

曾参与游乐设备相关结构设计工作,主要涉及结构方案协助、三维建模、图纸整理、部件关系梳理与生产沟通等内容。

由于公司项目资料涉及保密与版权,页面仅保留项目类型、职责范围与能力摘要,不展示原始图纸和客户文件。

Process Record

流程 / 构图记录示意.

用局部项目画面说明空间构成、设备分区和视觉落位关系,作为后续结构梳理前的参考记录。

主视觉视角

主视觉视角.

Composition 01
滑梯区域视角

滑梯区域视角.

Composition 02
空间分区视角

空间分区视角.

Composition 03
局部节点视角

局部节点视角.

Composition 04
整体鸟瞰视角

整体鸟瞰视角.

Composition 05
Process & Capability

从方案判断到生产沟通.

这一页不展开具体客户资料,只用几组过程图说明参与过的工作内容和对应能力。

结构方案协助
Structure Planning
01

结构方案协助.

根据场地、功能和安全边界梳理整体结构方向,用白模快速判断设备组合、空间动线和主要体量关系。

三维建模与尺寸推敲
3D Modeling / Scale
02

三维建模与尺寸推敲.

把局部设备转化为可查看、可调整的三维模型,并通过不同视角和尺寸标注推敲比例、角度与落位关系。

部件关系梳理
Component Relation
03

部件关系梳理.

从整体白模中拆看平台、滑梯、框架、围护和活动区域之间的位置关系,让复杂设备变成更清楚的模块系统。

图纸整理与生产沟通
Drawing / Production
04

图纸整理与生产沟通.

整理尺寸、视图、部件和节点信息,配合生产端确认制作细节、调整意见和后续落地沟通。

公开展示用整理示意,图中尺寸与细节仅用于说明工作流程。

因为项目资料不方便公开,这里只做简单说明,保留与工作内容相关的项目类型和参与范围。

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